EVOLUTION WORLD METIN2

60
Online most
210
Aktív az elmúlt 24 órában
385099
Létrehozott karakter
👻 👻 Halloweeni Event · most fut

🎃 HALLOWEEN

Szellemvadászat, Elveszett lelkek, átváltozó bájitalok
és a megújult Véres katedrális.

Október 10. – November 8.
Részletek →
Kihívás · Egyszemélyes

⚔ BOSS ARÉNA

Hatvankét boss, egyesével. Három életed van rá.
A 62. után pedig nem a kijárat következik.

Yang-shin-nél · Ranglista
Részletek →
Discord

Csatlakozz a Discord közösségünkhöz!

Hírek, segítség, eventek és beszélgetés – találkozzunk a szerveren.

Csatlakozás

Hírek & Patch notes

2026. 10. 05.Patch

📢 Frissítés – skill-effektek, Kasztos PvP, statok

✨ Skill-effektek
- Új beállítás az Esc menüben: „Skill-effektek”. Itt kiválaszthatod, milyen stílusban jelenjenek meg a skilljeid. A választás az összes skilledre érvényes.
- A stílusodat mindenki látja. A többiek is a te választott stílusodban látják a skilljeidet, te pedig mindenkit a saját stílusában.
- A skill-színezés a Klasszikus és a GF stílusra érvényes. Ha átszínezted a skilljeidet, és így szeretnéd, hogy mindenki lássa, maradj a Klasszikusnál vagy a GF-nél. A prémium stílusok saját színűek, azokat nem lehet átszínezni.
- Ha neked mindenki skillje ugyanúgy tetszik (például csak a GF-es effekteket szereted), az ablakban átállíthatod: „Mások: az én stílusomban”. Ilyenkor nálad mindenki skillje a te választott stílusodban jelenik meg. Ez csak a te képernyődet érinti.
- Prémium effektek: Villám, Tűz és Méreg színű skill-effektek. A Prémium Skill-effekt itemmel lehet őket kioldani: egy item egy színt old ki az adott karakternek, az összes skillre. Négy skillnél nincs színes változat (harcos: Égi vágás és Erő csapás, ninja: Villám szúrás és Dühöngés), ott a megszokott effekt marad.
- Az elf és a barbár skilljei nem változnak.

⚔️ Kasztos PvP és TOP1
- A harc előtt egy kis külön ablak jelenik meg „Kész vagyok!” gombbal. Közben nyugodtan beállíthatod a potikat, harmatokat. A harc csak akkor indul, ha mindkét harcos megnyomta. Aki 2 percig nem nyomja meg, kiesik.
- TOP1-ben a Kész gombot meccsenként csak egyszer kell megnyomni, a körök között nem.
- Ezzel javítottuk azt a hibát is, hogy a játék néha nem tette párbajba a két felet, vagy csak az egyikük tudta sebezni a másikat.
- Visszaszámlálás: a Kész után 3, 2, 1, GO jelenik meg a harcosok fölött, addig senki nem támadhat.
- Ha az egyik felet PvP közben ledobja, a harc szünetel, és van ideje visszajönni: TOP1-ben 90, sima Kasztos PvP-ben 45 másodperc. TOP1-ben a megszakadt kör indul újra, az állás megmarad; sima módban a harc elölről kezdődik teljes HP-val, és meccsenként egyszer lehet így visszatérni.
- A nézők és a már kiesettek láthatatlanok a harcosok számára, ők viszont mindent látnak.
- A PvP Map az esemény alatt automatikusan zárva van, a végén újra kinyílik.
- A nyeremény tekercs mostantól relog nélkül is megjelenik.

🛡️ Statok
- A mágia elleni védelem felső határa 95%-ról 90%-ra csökken. Ez csak a mágikus támadásokat érinti (sámán, fekete mágiás sura, a ninja mágikus skilljei, a szörnyek mágikus támadásai).
- A rejtett felső határok mostantól látszanak a karakterablakban: a határon lévő érték arany, a fölötte lévő narancs színű, az egeret rávíve pedig kiírja a maximumot és azt, mennyi nem számít bele.
- Javítottuk azt a hibát, hogy felszerelés csere után egyes értékek (mágia-védelem, INT, ellenállások) a valósnál alacsonyabbra estek vissza.

🎒 Felszerelés
- Egyes tárgyaknak felső szintkorlátja is lehet (pl. 199. szintig). A határ fölött a tárgy nem vehető fel, és ami rajtad van, az szintlépéskor a leltáradba kerül. A határ előtti 3 szinten a játék figyelmeztet.
- Új tárgyaknál megjelenhet a „Játékos ellen nem használható” vagy a „Szörny ellen nem használható” jelölés: amíg ilyen tárgy van rajtad, a megjelölt célpontot nem tudod sebezni.

💎 ItemShop
- A PP-egyenleged mostantól relog nélkül frissül. Legfeljebb 10 másodperc múlva a játékban is az új összeg látszik.
- Feltöltésnél vagy jóváírásnál a chatben is szólunk.

🖥️ Kliens
- Javítottuk a fekete páncél-effekteket az integrált Intel videókártyákon.
- Javítottuk, hogy teljes képernyős módban alt-tab után a textúrák szemcsések lettek és vibráltak a távolban.
- Javítottuk, hogy PvP közben az ellenfél HP-csíkja véletlenszerűen eltűnt. Ez akkor történt, ha az ellenfél épp a hátad mögött vagy a képen kívül volt, amikor buffot, mérget vagy kábítást kapott. Mostantól a csík csak akkor tűnik el, ha az ellenfél meghal, láthatatlanná válik vagy lopakodik.

Ha bármi furcsát tapasztalsz, jelezd Discordon a #bugok csatornán! 💬

Jó játékot! 🎮
📢 Frissítés – skill-effektek, Kasztos PvP, statok
2026. 09. 28.Patch

📢 Frissítés – nevek, színek, effektek

🎨 Animált Név Ticket (új tárgy)
- A neved betűi mozognak! 9 animáció közül választhatsz: Színátmenet, Pulzálás (ezekhez 2 saját színt választhatsz), Tűz, Jég, Szivárvány, Hologram, valamint Neon név, Fénycsík és Glitch (ezekhez 1 saját színt).
- A tickettel új nevet is adhatsz magadnak – ha a nevet nem írod át, csak az animáció változik.
- Élő előnézet mutatja, pontosan hogy fog kinézni.

💫 Effekt Név Ticket (új tárgy)
- Effekt a neved körül, 12 féle: Lángkorona, Villámkoszorú, Hókavarás, Buborékok, Szentjánosbogár, Üstökös-gyűrű, Fényudvar, Neon keret, Sziromhullás, Árnyékfüst, Fénysugarak, Csillagörvény.
- A legtöbbhöz saját színt választhatsz.
- Együtt használható a Színes vagy az Animált Névvel is!

🖌️ Körvonal
- A Színes Név és az Animált Név tickettel a neved körvonalának színét is kiválaszthatod.

💬 Színes név a chatben
- A színes és az animált név mostantól a chatben is látszik (normál, csoport, céh, hívás) – az animált név a chatben is mozog!
- Hívásban minden játékos neve mellett ott a birodalma zászlaja. 📯

⚔️ PK és PvP jelzés
- Mivel a nevek színe mostantól szabadon választható, a PK/PvP állapotot így látod:
💀 koponya a név mellett = PK (szabad mód)
⚔️ keresztbe tett kardok = PvP (támadható)
- A „Lv” szint-felirat PK-nál piros, PvP-nél narancs.

♻️ Ingyenes visszaállítás – Játékbeállítások → Egyéb → Névstílus
- Szín – visszaáll az alap névszín (a színt, az animációt és a körvonalat is leveszi).
- Effekt – leveszi a név körüli effektet.
- A neved ettől nem változik. A levett színt / effektet csak új tickettel kapod vissza.

ℹ️ Jó tudni
- Ha animált neved van, és Színes Név Ticketet használsz, az animáció lekerül. Az ablak ezt előre jelzi.
- A [ ]-ek egyediek: más játékos tagját nem írhatod a nevedbe, a sajátodat viszont megtarthatod.
- Javítás: a titulus-effektek már nem takarják ki a neveket.

🖥️ Nagy felbontás (4K)
- Nagyított felületen a betűtípus már nem változik meg: a szövegek pontosan úgy néznek ki, mint alap méretben, csak nagyobbak.

🎟️ Battle Pass
- Már megjelenik a Battle Pass gomb a bal felső részen, de a szezon még nem indult el. Hamarosan elérhető lesz.

Ha bármi furcsát tapasztalsz, jelezd Discordon a #bugok csatornán! 💬

Jó játékot! 🎮
📢 Frissítés – nevek, színek, effektek
2026. 09. 19.Patch

📢 Frissítés – javítások és újdonságok

🎣 Horgász event
- Javítva a halak leadása az eventen.
- Mostantól mentődnek a rekordok: látszik, ki hány centis halat fogott! 🐟

🛒 Itemshop – korlátozott készlet
- Az itemshopban hamarosan elérhetőek lesznek limitált darabszámú tárgyak.
- Ezekből csak meghatározott mennyiség kapható, és ha elfogynak, már nem lehet őket megvenni. Aki lemarad, lemarad! 😉

🛡️ Céh
- Megszűnt a várakozási idő céhből való kilépés után! Kilépés után azonnal csatlakozhatsz új céhbe, vagy alapíthatsz sajátot. (A céh feloszlatása utáni várakozás továbbra is érvényes.)
- Javítva a névváltás utáni céhhiba! Eddig, ha valaki nevet váltott, a céhben a régi neve maradt, és a céhvezető elvesztette a vezetői jogait. Mostantól a névváltás után, amint újra belépsz, a céhben is az új neved látszik, és minden jogod megmarad.

🎨 Színes Név Ticket (új tárgy)
- Jobb klikkre megnyílik egy ablak, ahol RGB színválasztóval beállíthatod, milyen színű legyen a neved a fejed fölött. Élő előnézetet is kapsz.
- Ugyanitt nevet is válthatsz, és a névben mostantól [ ] vagy { } zárójeles tag is lehet.
- A tag egyedi: ha valakinek már van olyan a nevében, más nem veheti fel.
- Mentéskor elhasználódik. Ha csak a színt állítod, azonnal látszik, az új név a következő belépéskor jelenik meg.
- A PK-, PvP- és csoporttag-szín továbbra is elsőbbséget élvez, így mindig látszik, ki támadható.

🏰 Céhnév Ticket (új tárgy)
- A céhvezető átnevezheti a céhet, és kiválaszthatja a céhnév színét a fejek fölött. A névben itt is lehet [ ] vagy { } tag.
- Ugyanazok a szabályok érvényesek, mint a névnél (egyedi tag, tiltott admin névelők). Háború alatt nem használható.

💎 Átlátszó ruhák, szemüvegek, lágy hajszálak
- A kliens eddig az átlátszóságot kétállapotúként kezelte: egy pont vagy teljesen látszott, vagy teljesen eltűnt. Átmenet nem volt.
- Mostantól van: készülhetnek fátyolos ingek, üvegszerű szemüvegek és lágy szélű hajak.
- A régi tárgyakon semmi nem változik, csak azokon, amiket kifejezetten így készítünk majd.

🌤️ Égbolt
- Kisebb frissítést kapott: látszik a Nap, a felhők térbelibbek, és a horizont jobban illeszkedik a távoli ködhöz.
- Beállítások → Rendszer → Grafika → Égbolt csúszkával kapcsolható be. Alapból ki van kapcsolva, tehát magától nem változik semmi.

Ha bármilyen hibát tapasztaltok, jelezzétek!
📢 Frissítés – javítások és újdonságok
2026. 09. 12.Patch

✨ Dombormű és Mythic

A felszerelés mostantól tényleg domborodik. Eddig a páncélon a varrat, a véset és a szegély csak rá volt festve a textúrára: egy sima felület, amire valaki ráfestette az árnyékot is. Mostantól a kliens tudja, hol emelkedik ki a felület, és aszerint árnyékol — a szegecs, a bőrfűzés és a láncszem külön-külön kap fényt, ahogy mozogsz.

A hatás ott a legerősebb, ahol amúgy is éles az átmenet: fémen, varratokon, kőfalon. A felszerelés anyagszerű lesz ahelyett, hogy kifestett felület lenne. Felszerelésen, szörnyeken és épületeken egyaránt működik.

🎚️ Állítható erősség
Rendszer opciók → Kép és grafika → Normal Map

Csúszka, nem be-ki gomb: magadhoz igazíthatod, mennyire legyen hangsúlyos. A csúszka alsó állása maga a kikapcsolás — ilyenkor a külön rajzolási menet el sem indul, tehát gyengébb gépen visszaadja a keretet. Ha a videokártyád nem támogatja, magától kimarad, és semmi nem változik.

Ez a frissítés több tízezer textúrát érint egyszerre. Végigellenőriztem őket, de ekkora mennyiségnél óhatatlanul maradhat olyan, amit nem vettem észre.

💠 Mythic — fénylő, fejleszthető felszerelés
(még nem elérhető — a battle passzal érkezik)

Kozmetikai ritkasági rendszer, ahol a páncél vagy a fegyver saját fényt kap. Öt szintből áll a fejlesztése, és minden szint külön tárgy: a fejlesztés ugyanaz a mozdulat, mint a finomításnál — a régi helyére magasabb szintű lép.

- Tier 0–2 — más modell és textúra, fény nélkül
- Tier 3, Fénylő — saját fényű rúnák, penge-él, kristályok. Sötét barlangban is világítanak.
- Tier 4, Mitikus — a teljes hatás

Mitől néz ki másképp a Tier 4:
- Irizálás — a szín a nézőszöggel változik, mint a gyöngyházon. Hat változat: tűz, jég, arany, void, méreg, prizma.
- Fényudvar — lágy ragyogás, ettől néz ki fénynek, és nem világos festéknek.
- Bloom — a levegőbe áradó fény.
- Pontfény — a Tier 4 tényleg megvilágítja maga körül a földet, a falakat és a többi karaktert.

🎚️ Rendszer opciók → Kép és grafika → Mythic fény
Azt állítja, hány karakteren jelenjen meg egyszerre a hozzád legközelebbiek közül. Tömegben ez tartja kordában az FPS-t. Alapérték 8, nullára húzva kikapcsol.

⚙️ Rendezett beállítások
A kliens mappájában szétszórt beállítás-fájlok egy közös beallitasok mappába kerültek. A meglévő beállításaid az első indításnál automatikusan átköltöznek — nem veszik el sem az égbolt-választásod, sem a fénylés-kapcsolód.

Ha bármit furcsának látsz — egy tárgy színe más lett, a textúra elmosódott, valami fordítva domborodik, vagy FPS-esés van ott, ahol eddig nem volt —, kérlek jelezd.
✨ Dombormű és Mythic
2026. 08. 24.Patch

🛡️ Farm mód és mount-zár

⚔️ Mountozás harc közben... ennek vége
Eddig bevett trükk volt, hogy valaki harc közben mountra ült, és ezzel megszakította a küzdelmet. Mostantól:
Ha játékos üt játékost, onnantól 60 másodpercig egyikük sem tud mountra ülni.
- minden pályán érvényes
- csak játékos vs. játékos harc indítja. Mobbal nem zárol.
- a 0 sebzésű ütés is számít harcnak (magas védelmű célpont ellen sem lehet megkerülni)
- méreg/tűz alatt a zár a sebzés végéig kitart

🐴 Mountról nem támadhatsz játékost
A másik trükk ugyanerre: valaki mounton kirontott a védett zónából, gyorsan elütött mindenkit, majd visszaszaladt. Mounton gyorsabb is, és ütés közben félretolja a többieket, akik így visszaütni sem nagyon tudnak.
Mostantól: ha mountról megütsz egy játékost, azonnal leszállsz a mountról. A rendszer ki is írja.
- a találat még bemegy, de már mount-bónusz nélkül
- utána a fenti 60 másodperces zár miatt egy percig nem tudsz visszaülni
- mobokra nem vonatkozik, mountról nyugodtan farmolsz tovább
- csak a valódi, közelről bevitt találat számít, a levegőbe suhintás nem

Röviden: a mount közlekedésre és díszre való, nem PvP-re.

🌾 Farm mód. Védelem AFK farmolás közben
Aki AFK-ban áll a farmhelyén, azt eddig bárki megölhette. Erre való ez:
Bekapcsolás: Játék opciók → PvP szekció.

Feltételek:
- mounton kell ülnöd
- nem harcoltál játékossal az elmúlt 60 másodpercben
- nincs nyitott cseréd, boltod vagy rakid, és nincs folyamatban párbaj

Bekapcsolás után 10 másodperc, amíg élesedik. Ez alatt is védve vagy, nem lehet egy ütéssel megszakítani.

Amíg aktív:
- téged nem tud játékos megütni, és te sem tudsz játékost megütni
- nem tudnak arrébb lökni a helyedről
- mobokkal nyugodtan harcolhatsz. Ez a lényeg, a kiakasztott támadás megy tovább.
- gyógy- és buffital nem szakítja meg

Kikapcsol, ha:
- megmozdulsz
- leszállsz a mountról
- felszerelést cserélsz
- boltot nyitsz
- meghalsz
- warpolsz
- kilépsz
- másik játékosra használsz skillt (buff is)

Kikapcsolni bármikor tudod, feltétel nélkül.
Mob-ütés, mob-lökés NEM kapcsolja ki. Pont ez volt a cél.

🚫 Miért nem lehet menekülésre használni
Tudjuk, mi lenne az első kérdés: "akkor harc közben benyomom és sérthetetlen leszek?" Nem megy:
- ha az elmúlt 60 másodpercben harcoltál játékossal, be sem tudod kapcsolni. Ez a megtámadottra is vonatkozik, nem csak a támadóra.
- amint megmozdulsz, kikapcsol, és újra 10 másodperc kell
- támadni sem tudsz belőle, tehát a védelem mindkét irányban működik
Vagyis csak az van védve, aki egy helyben áll. Aki mozog, az harcol.

🎯 Taktikus mód
Átkerült ugyanebbe az ablakba, gombra. Ugyanaz marad, mint eddig, és belépés után is megőrzi az állapotát.

🔧 Egyéb javítások
- Örökös Óriás Élet Elixír javítva.
- Pet ékszerek javítva
- Mérgezés mobokon javítva
- Pet Névváltó javítva

A változások érvénybe lépéséhez Patch szükséges.

Ha bármi furcsát tapasztaltok, írjatok a hibabejelentő csatornába. Mindkét rendszer új, és a visszajelzés sokat segít.
🛡️ Farm mód és mount-zár
Korábbi hírek (5)Korábbi hírek elrejtése
2026. 08. 17.Patch

🎨 Felszerelés-színező

Mostantól átfestheted a felszerelésedet. Szabad színkorongot kapsz, plusz fényerő, telítettség és élénkség csúszkát, vagyis gyakorlatilag bármilyen árnyalatot kikeverhetsz.
Ctrl + Shift + kattintás a tárgyon – akár a leltárban, akár a rajtad lévőn –, és felnyílik a színválasztó.

🆓 Ingyenes vagy Prémium
A színező ablakban két gomb közül választhatsz:
- Ingyenes – nem kerül semmibe, de csak te látod, és kilépés után eltűnik. Nyugodtan próbálgasd vele a színeket, amíg meg nem találod a tökéleteset.
- Prémium – Színező festéket használ el a leltárból. Ez végleges: mindenki látja a tárgyon marad, és ha eladod vagy elcseréled, a szín is átszáll az új tulajra.

Színezhető: páncél, fegyver, a karra felszerelhető pajzsok, valamint a páncélkosztüm, haj és fegyverkosztüm.

✨ Nem csak árnyalat – valódi színcsere
Ez nem egy fátyol a régi szín fölött: a piros páncélból tényleg kék lesz, miközben a textúra részletei – varratok, fémveretek, árnyékok – megmaradnak. Régebbi gépeken, ahol a videokártya ezt nem tudja, automatikusan az egyszerűbb színezésre vált; ott a végeredmény halványabb lehet, de működik.

🌟 Animáció és felületek
A szín mellé választhatsz mozgást – pulzálás vagy szivárvány –, és fénylés-típust: Buborék, Jég, Arany, Kristály vagy Króm. Ezek szabadon kombinálhatók a színnel, így két egyforma páncél is teljesen máshogy nézhet ki.

A festett tárgy „Átszínezve" jelzést kap, és a 3D előnézetben és a karakterválasztóban is a valódi színével jelenik meg.

🖐️ Bőr kijelölése — hogy a festék ne folyjon a bőrödre
A páncélok textúrájába bele van sütve a karakter bőre: a kézfej, a nyak és a lábfej ugyanannak a képnek a része, mint maga a vért. Ezért az átfestés eddig a bőrt is elszínezte.

Mostantól a színező ablakban ott a Bőr kijelölése gomb. Kapcsold be, és kattints rá a modellen a bőrfelületre — a kattintás pontjából indulva a program bejárja a textúrát, és kijelöli a vele összefüggő, hasonló árnyalatú részt. Ez a terület kimarad a festésből: a páncél színt kap, a bőr marad természetes.

A finomság csúszkával azt állítod, mennyire legyen megengedő a kijelölés. Alacsonyabban csak a kattintáshoz nagyon közeli árnyalatokat fogadja el — pontosabb, de kimaradhat a sötétebb tenyér vagy egy árnyékos rész. Magasabban többet fog be egyszerre, viszont túltolva átcsordulhat egy hasonló barna bőrszíjra vagy magára a páncélra. Páncélonként más az ideális beállítás, ezért érdemes próbálgatni.

Több pontot is felvehetsz egymás után, és a legutóbbit vissza is vonhatod. Ha kész vagy, mentsd el: a kijelölés ettől kezdve a tárgyhoz tartozik, végigmegy a következő festéseken is, és minden játékos ugyanúgy látja — a boltban, a felszerelés-nézőben és a 3D előnézetben is. Üresen mentve a kijelölés törlődik. A mentéshez prémium szín kell a tárgyon; ingyenes színnel festett tárgyon nem marad meg.

A páncélokon és fegyvereken végigfutó fénylés eddig magától vándorolt. Mostantól ízlés szerint leállítható a Rendszerbeállításokban. „Álló" beállításban a felszerelés ugyanúgy megcsillan, csak akkor változik a fény, ha mozog a karaktered vagy a kamera – sokaknak ez nyugodtabb, természetesebb hatás. A beállítás kilépés után is megmarad.
2026. 07. 20.Patch

In-game ItemShop

Mostantól a játékból is elérhető a bolt – nem kell hozzá a weboldal.
A vásárlás PP-vel megy, a megvett tárgy az itemshop raktáradba (Mall) érkezik.
A korábbi vásárlásaidat a Vásárlásaim fülön nézheted meg.
2026. 07. 20.Hír

Gyémánt Bazár

Megnyílt a Gyémánt Bazár – itt költheted el a Gyémánt Ládáidat.
Három részleg várja: Elixírek, Mai ajánlatok és Heti ritkaság.
A napi kínálat éjfélkor, a heti minden hétfőn újul meg, és mindenből korlátozott darab van – a boltban látod, mennyi maradt még.
2026. 07. 05.Patch

Megújult a weboldal

Új, arany témájú főoldal és letisztult banner.
Új hírfolyam és 24 órás játékos-statisztika a főoldalon.
2026. 07. 01.Event

Nyári események

Elindultak a nyári eventek – Platina láda hétvégén, Holdfény Kincsesláda és Kasztos PvP.
Nézd meg az időpontokat a játékban!

Elfelejtetted a jelszavad? Sebaj, használd a jelszó emlékeztető funkciót!



Amennyiben kedvet kaptál játszani a EWMT2 szerverén, de még nincs fiókod, akkor kattints a regisztrációra!