2026. 08. 17.Patch
🎨 Felszerelés-színező
Mostantól átfestheted a felszerelésedet. Szabad színkorongot kapsz, plusz fényerő, telítettség és élénkség csúszkát, vagyis gyakorlatilag bármilyen árnyalatot kikeverhetsz.
Ctrl + Shift + kattintás a tárgyon – akár a leltárban, akár a rajtad lévőn –, és felnyílik a színválasztó.
🆓 Ingyenes vagy Prémium
A színező ablakban két gomb közül választhatsz:
- Ingyenes – nem kerül semmibe, de csak te látod, és kilépés után eltűnik. Nyugodtan próbálgasd vele a színeket, amíg meg nem találod a tökéleteset.
- Prémium – Színező festéket használ el a leltárból. Ez végleges: mindenki látja a tárgyon marad, és ha eladod vagy elcseréled, a szín is átszáll az új tulajra.
Színezhető: páncél, fegyver, a karra felszerelhető pajzsok, valamint a páncélkosztüm, haj és fegyverkosztüm.
✨ Nem csak árnyalat – valódi színcsere
Ez nem egy fátyol a régi szín fölött: a piros páncélból tényleg kék lesz, miközben a textúra részletei – varratok, fémveretek, árnyékok – megmaradnak. Régebbi gépeken, ahol a videokártya ezt nem tudja, automatikusan az egyszerűbb színezésre vált; ott a végeredmény halványabb lehet, de működik.
🌟 Animáció és felületek
A szín mellé választhatsz mozgást – pulzálás vagy szivárvány –, és fénylés-típust: Buborék, Jég, Arany, Kristály vagy Króm. Ezek szabadon kombinálhatók a színnel, így két egyforma páncél is teljesen máshogy nézhet ki.
A festett tárgy „Átszínezve" jelzést kap, és a 3D előnézetben és a karakterválasztóban is a valódi színével jelenik meg.
🖐️ Bőr kijelölése — hogy a festék ne folyjon a bőrödre
A páncélok textúrájába bele van sütve a karakter bőre: a kézfej, a nyak és a lábfej ugyanannak a képnek a része, mint maga a vért. Ezért az átfestés eddig a bőrt is elszínezte.
Mostantól a színező ablakban ott a Bőr kijelölése gomb. Kapcsold be, és kattints rá a modellen a bőrfelületre — a kattintás pontjából indulva a program bejárja a textúrát, és kijelöli a vele összefüggő, hasonló árnyalatú részt. Ez a terület kimarad a festésből: a páncél színt kap, a bőr marad természetes.
A finomság csúszkával azt állítod, mennyire legyen megengedő a kijelölés. Alacsonyabban csak a kattintáshoz nagyon közeli árnyalatokat fogadja el — pontosabb, de kimaradhat a sötétebb tenyér vagy egy árnyékos rész. Magasabban többet fog be egyszerre, viszont túltolva átcsordulhat egy hasonló barna bőrszíjra vagy magára a páncélra. Páncélonként más az ideális beállítás, ezért érdemes próbálgatni.
Több pontot is felvehetsz egymás után, és a legutóbbit vissza is vonhatod. Ha kész vagy, mentsd el: a kijelölés ettől kezdve a tárgyhoz tartozik, végigmegy a következő festéseken is, és minden játékos ugyanúgy látja — a boltban, a felszerelés-nézőben és a 3D előnézetben is. Üresen mentve a kijelölés törlődik. A mentéshez prémium szín kell a tárgyon; ingyenes színnel festett tárgyon nem marad meg.
A páncélokon és fegyvereken végigfutó fénylés eddig magától vándorolt. Mostantól ízlés szerint leállítható a Rendszerbeállításokban. „Álló" beállításban a felszerelés ugyanúgy megcsillan, csak akkor változik a fény, ha mozog a karaktered vagy a kamera – sokaknak ez nyugodtabb, természetesebb hatás. A beállítás kilépés után is megmarad.
Ctrl + Shift + kattintás a tárgyon – akár a leltárban, akár a rajtad lévőn –, és felnyílik a színválasztó.
🆓 Ingyenes vagy Prémium
A színező ablakban két gomb közül választhatsz:
- Ingyenes – nem kerül semmibe, de csak te látod, és kilépés után eltűnik. Nyugodtan próbálgasd vele a színeket, amíg meg nem találod a tökéleteset.
- Prémium – Színező festéket használ el a leltárból. Ez végleges: mindenki látja a tárgyon marad, és ha eladod vagy elcseréled, a szín is átszáll az új tulajra.
Színezhető: páncél, fegyver, a karra felszerelhető pajzsok, valamint a páncélkosztüm, haj és fegyverkosztüm.
✨ Nem csak árnyalat – valódi színcsere
Ez nem egy fátyol a régi szín fölött: a piros páncélból tényleg kék lesz, miközben a textúra részletei – varratok, fémveretek, árnyékok – megmaradnak. Régebbi gépeken, ahol a videokártya ezt nem tudja, automatikusan az egyszerűbb színezésre vált; ott a végeredmény halványabb lehet, de működik.
🌟 Animáció és felületek
A szín mellé választhatsz mozgást – pulzálás vagy szivárvány –, és fénylés-típust: Buborék, Jég, Arany, Kristály vagy Króm. Ezek szabadon kombinálhatók a színnel, így két egyforma páncél is teljesen máshogy nézhet ki.
A festett tárgy „Átszínezve" jelzést kap, és a 3D előnézetben és a karakterválasztóban is a valódi színével jelenik meg.
🖐️ Bőr kijelölése — hogy a festék ne folyjon a bőrödre
A páncélok textúrájába bele van sütve a karakter bőre: a kézfej, a nyak és a lábfej ugyanannak a képnek a része, mint maga a vért. Ezért az átfestés eddig a bőrt is elszínezte.
Mostantól a színező ablakban ott a Bőr kijelölése gomb. Kapcsold be, és kattints rá a modellen a bőrfelületre — a kattintás pontjából indulva a program bejárja a textúrát, és kijelöli a vele összefüggő, hasonló árnyalatú részt. Ez a terület kimarad a festésből: a páncél színt kap, a bőr marad természetes.
A finomság csúszkával azt állítod, mennyire legyen megengedő a kijelölés. Alacsonyabban csak a kattintáshoz nagyon közeli árnyalatokat fogadja el — pontosabb, de kimaradhat a sötétebb tenyér vagy egy árnyékos rész. Magasabban többet fog be egyszerre, viszont túltolva átcsordulhat egy hasonló barna bőrszíjra vagy magára a páncélra. Páncélonként más az ideális beállítás, ezért érdemes próbálgatni.
Több pontot is felvehetsz egymás után, és a legutóbbit vissza is vonhatod. Ha kész vagy, mentsd el: a kijelölés ettől kezdve a tárgyhoz tartozik, végigmegy a következő festéseken is, és minden játékos ugyanúgy látja — a boltban, a felszerelés-nézőben és a 3D előnézetben is. Üresen mentve a kijelölés törlődik. A mentéshez prémium szín kell a tárgyon; ingyenes színnel festett tárgyon nem marad meg.
A páncélokon és fegyvereken végigfutó fénylés eddig magától vándorolt. Mostantól ízlés szerint leállítható a Rendszerbeállításokban. „Álló" beállításban a felszerelés ugyanúgy megcsillan, csak akkor változik a fény, ha mozog a karaktered vagy a kamera – sokaknak ez nyugodtabb, természetesebb hatás. A beállítás kilépés után is megmarad.